STM32 MCU에 최적화된 그래픽 솔루션 TouchGFX
2022-03-10 10:30~12:00
STMicroelectronics / Alexandre RENOUX
임*수2022-03-10 오전 10:40:44
lcd 드라이버를 fsmc타입으로도 구현해야되는 상태입니다. 이와 관련해서 문서로 어떻게 구현해야할지 설명된 내용이 있나요? 드라이버를 구현해야되서 잘 모르겠네요ST42022.03.10
통상적으로 SPI, FSMC 인터페이스를 지원하는 디스플레이의 경우 LCD 를 제작하는 업체마다 통신 프로토콜이 상이하여 MCU 측에서는 각 case 마다 가이드를 만들기는 어렵습니다. 해당 드라이버를 구현하기 위해서는 LCD 업체를 통해 드라이버 제작 가이드를 받거나 LCD 스펙에서 제공된 프로토콜을 바탕으로 고객이 직접 구현해야합니다. 이 또한 어려운 경우 ST 한국 대리점을 통해 기술지원을 받는 것을 권장합니다.이*기2022-03-10 오전 10:39:56
그래픽 컨트롤러가 내장된 MCU에만 사용할 수 있나요?ST42022.03.10
아닙니다. 그래픽 컨트롤러(예, DMA2D) 가 없는 MCU에서도 사용가능합니다. 하지만 DMA2D를 지원하는 MCU 대비 성능의 저하가 있을 수 있습니다.임*수2022-03-10 오전 10:39:44
lcd 드라이버가 spi driver로 구현되는 것으로 알고 있습니다. 9bit spi통신으로 드라이빙해야되는 LCD를 사용할때 DMA 구현이 아닌 polling 구조로 driver를 구현해야되는 상황인데 어떻게 해야할지 설명된 문서가 있나요?ST42022.03.10
LCD 드라이버가 SPI 로 구현되어야 하는 경우 LCD 의 spec 에 따라 천차만별이라 LCD case 마다 가이드를 만들기 어렵습니다. 이런 경우 LCD 업체로 부터 통신 가이드를 받아 구현하거나 국내 ST 대리점을 통해 드라이버 구현 가이드를 받는 것을 권장드립니다.박*용2022-03-10 오전 10:39:34
CubeIDE에서 Build Analyer에 Framebuffer용 추가메모리(SDRAM..etc)Regions보이게 어떻게 하나요?ST32022.03.10
관련 사항은 https://www.st.com/resource/en/user_manual/um2609-stm32cubeide-user-guide-stmicroelectronics.pdf RM 문서에서 확인하시면 Memory view 방법이 설명되어 있습니다.김*문2022-03-10 오전 10:39:28
안녕하세요!ST32022.03.10
안녕하세요박*환2022-03-10 오전 10:38:15
그래픽 라이브러리도 지원합니까?ST22022.03.10
TouchGFX솔루션은 PC에어서의 desiner tool과 MCU에서의 라이브러리를 포함한 솔루션 입니다.정*용2022-03-10 오전 10:35:39
RTOS는 필수인가요?ST42022.03.10
RTOS 를 사용하지 않아도 무방합니다. 하지만 MCU가 GUI 어플리케이션만 구동하는 것이 아니라 다른 task 또한 구동해야 하는 경우라면 가능한 RTOS를 사용하는 것을 권장합니다.김*람2022-03-10 오전 10:33:39
지금 안보이는게 맞나요?e4ds2022.03.10
안녕하세요, 내부 확인 결과 현재 방송 스트리밍에 오류는 없는 것으로 확인됩니다. 크롬 환경에서 접속하기를 권장드리며, 계속 화면이 보이지 않는 경우 확인 부탁드립니다. 감사합니다.박*환2022-03-10 오전 10:32:16
해상도 지원 얼마 정도인가요?ST42022.03.10
TouchGFX framework 의 경우 해상도 지원에 있어 제약사항은 없으나 고해상도의 경우 MCU 성능 지원 측면에서 제약이 있을 수 있습니다. 일반적으로 STM32H7 기준으로 최대 1024x768 을 권장하고 있습니다.배*훈2022-03-10 오전 10:32:12
한글로 된 따라하기 문서 없나요?e4ds2022.03.10
안녕하세요, 네 오늘 제공되는 발표자료는 영문 pdf로 지원됩니다. 다만 해당 영상은 한글자막이 지원되며, 추후 e4ds.com에서 다시보기 하실 수 있으니 참고 부탁드립니다. 감사합니다^^